畫風大改?BioWare:《龍騰世紀4》有意改變藝術風格
《龍騰世紀4:影障守護者的畫風畫風與前作不同,引起了一定的大改爭議。很多人認為這太卡通化了,騰世但BioWare藝術總監馬特·羅茲在最近的意改一次采訪中表示,這種變化是變藝有意設計的,是術風對前三款游戲風格的總結和反映。
羅茲解釋說:“我有幸參與了龍騰世紀整個系列的畫風發展,在龍騰世紀1:《龍騰世紀2》是大改基于幻想繪畫的概念,融合了北方文藝復興時期的騰世繪畫和黑澤明的電影風格。還有《龍騰世紀4》:在《影障守護者》中,意改我們將繼續延續和完善。變藝”。術風
新的畫風視野藝術語言表達使主演愈來愈明顯,使小伙伴們愈來愈注意手游中的大改主演和家庭體會。“龍騰二十一世紀”題材與主演、騰世我們大家的糾結、順利和順利有關。要為保證技木不是拘束這一些主演,我們大家必須要 開創1種視野藝術語言表達。”。專業團體愿龍騰世紀經典4:影障救贖者就都可以制止遭遇“毛骨悚然谷”,“我個人規劃離這一些,如此角色名就可以照耀,你就可以與此同時步入這是全世界都可以它。與此同時,我也愿依據新玩游戲,我從未都可以展示出人類進化歷經的多個事跡報告——嚴治重的暗黑毛骨悚然到愉快與美好。”。游戲中將于1月31號在PS5上插放、XSX/S和PC(使用Steam和Epic的平臺)市場銷售。文中應歸是原創內容內容文章內容,如引用,請附上由來:畫風大變?BioWare:《龍騰世紀經典4》急于修改https的藝裝修風格://news.zol.com.cn/905/9059664.html。.